#author("2017-12-22T01:08:25+09:00","","")
*注意! [#f5dbf55e]
Frank risingは前作までていうOVERTIMEにあたる、本編終了後の続きとなる話。
本編終了後にプレイすることをお勧めする。
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*Frank rising [#e1847705]
本編でヘリから落ちた後、Frankがなりたてゾンビになったところからスタート。
性能は本編と大きく変わっており、□で通常攻撃なのは変わらないがL1でパウンス、△でハウリング、R2で胆汁発射となっている。
またアイテムを一切持つ事ができず、代わりにスキルムーブによるフィースト(噛みつき)で体力が回復出来るようになっている。

まずは敵性生存者を倒しながらモールへ戻ることとなる。途中にいるゾンビはこちらを敵と思っていないので攻撃はしてこないが、こちらの攻撃はあたるのでヒットゲージの足しにしてよい。
モールの中心部に戻り敵性生存者を倒しているとイベントが発生し、Willamette Memorial Megaplexのセーフハウスへ移動。

ここからが本番となり、爆撃までのタイムリミット1時間30分の間にゾンビ化を治療し、人間に戻るべく進むこととなる。
Blackburneの治療によりゾンビがこちらを敵として認識するようになっているだけでなく、各種ゾンビ能力が消え胆汁発射やハウリングができなくなる。
これはゲーム進行により、ハウリングは橋を越える辺りで封印解除される。
また、各地のお姫様蜂を回収する際に発生するミニゲームをクリアすることでアビリティが解放されるが、このスキルはゲームオーバーになると再度取り直しとなる。
それとは別に、収集品を集めることで特徴というスキルが追加されていくため逃さず集めるようにしよう。幸い、こちらは引き継げる。
収集品の中にはBlackburneの指示がないと入れない場所のものもあるため、指示された場所周辺のものから収集していくと効率がいい。
収集対象には進化型ゾンビを倒すと入手できる蜂も入っている。本編同様強敵だが、フィーストを決めれば一撃で倒せるので有効活用したい。

*コメント [#p7baf25c]
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